上高中的时候我就深深的迷恋上了泡泡堂,曾经我也是一个绝对的顶尖高手。但上了大学,学校的网速让我不得不放弃。虽然现在偶然也玩一玩,但常被人菜。
本人家族 泡跑堂一区十大家族之 天使シ禁猎族 也是泡泡堂里最庞大的家族。
本人泡跑堂ID1 yf2014

ID2守护天使③

(家族治理兼比赛专用帐号)
一、《泡泡堂》简介
《泡泡堂》是盛大网络推出的一款家庭休闲网络游戏,于2003年8月正式运营。凭借清新可爱的游戏风格、卡通可爱的人物造型、丰富多样的道具饰品,该款游戏在一年时间内便登上了在线人数第一的宝座。泡泡堂操作简单,非常轻易上手。只要使用一个方向键控制方向,再加上一个空格键放置泡泡就可以进行游戏了。如此简单的操作,使得泡泡堂在任何一个年龄阶段都大受认可。泡泡堂的一机双人操作更是一大创举。这个独特的设计,满足了很多家庭的需要,大家不用再为了一个人游戏而冷落了你的家人和朋友。在游戏的同时还能增进双方的感情,让你的朋友可以和你一起分享游戏的乐趣!当然要想玩好泡泡堂可不是那么简单,连P与半身的完美结合,不仅体现出了游戏的艺术美,也让你能感受到竞争的激烈氛围,成败就在于0.1秒之间。
二、本人游戏心得(玩过泡泡的人应该看得懂)
无敌秘籍--凌波V步
玩泡泡堂最高的境界就是凌波V步,半身是基础与要害。(特此说明一下,很多人认为泡泡堂和QQ堂差不多。其实不然,两个游戏最大的区别就在与是否有半身位,半身位不仅是一项高难度的技术,更是泡泡堂游戏的精髓和乐趣所在)
V的理解
并没有固定的2V,3V,那只不过是照搬模式罢了。其实V的最高境界是乱V,也就是说,放出来的V是没有固定格式的。而是一看见机会就去接泡,连成好几个V。只有这样才具有真正的杀伤力!
有人这样认为:
拿3V来说,3V就是3次的攻击,偏一个就是一段攻击,很多人觉得拉比较好用,那是因为拉不会自杀,但是不如换个思路想下,拉的第一个泡我都叫是“引泡”,那么2V就是2个引泡3V就是3个引泡(类推),假如你是单纯的拉,拉不到对方你已经是没有后招了,那么就是不能连贯的拉,很多人在拉的时候都会等PP的时间过了2秒这样然后猛拉,说的简单点,假如你放两引泡或者三引泡,那么其实你接第2个PP的时候正是你平时等待的那两秒,还可以把对方逼到你希望的位置上,你就可以拉两次或者三次,哪个比较强一些呢?一些刚刚学V的老是自杀于是就觉得V不好用,但是单纯的拉可以杀的死人吗?估计会很难。一个V手在攻击别人的同时,应该懂得如何保护自己的V,不被对手破V,也可以顺着对手的泡拉。也就是把对手的泡当做了你的引泡。觉得V不行那只是你练的不够多,假如你练习了5000把还是会自杀,那你练习1万把,相信会进步吧?只是你没有那个恒心,千万别说V不好用。
V基本篇(注重事项)
现在学习V的人越来越多可是大家有操之过急的现象,我建议大家练习时注重以下几个问题:
1、练习初期不要接力量,在没有力量的时候比较安全(这样都死就……)情况下练习放泡泡的位置比如你学的是3V就先努力跑前三个泡泡的位置,熟练了前三个然后跑第四个泡泡依次类推。等你把自己的感觉跑出来之后加力量。 2、力量加起来了之后我们选择性的放弃多一个泡泡一般放弃3号位置的,这样降低失误的次数,慢慢的把那个泡泡搞定,嘿嘿。
3、基础米学好的朋友还是去抓紧练习半身吧!
玩过泡泡的朋友都知道 海盗14

是泡泡堂里最火热,最具代表性的地图。下面简单介绍一下 海盗14战术六招六忌。
1.高手是练出来的,不是你超水平或者手感来的时候虐死好几个敌人,别人一句厉害你就飘飘然了.根据本我的估计,你自己打2W盘并且不断总结经验可以成为高手(虐鸟足够).(所谓的总结经验就是,每局死后想想自己为什么会死?对手是怎么杀死你的?或者是本来不会死的你确死了,记住下次别再犯同样的错误,碰到打不赢的人应该虚心学习他的一些好的东西,多打,直的打赢为止,要害还是在于多想,多看。个人经验别拿鲜花砸我``嘿嘿)
2海14半身的运用
在一开始多人群殴的时候.初期要抢东西重要.怎么个抢法?放P站半身.就在P前.注重敌人动态.他不过来放P那么炸的东西就是你的~
在中期不要只放一个P就站在被P炸的箱子的左右上下或者说是四周(一时也说不清楚)因为这时候对手假如有速度,猫,快飞的话用你的那个P做引泡刷上来.加上大威你很难逃脱.半身不但可以运用在躲雷和跑位,还可以用来堵人,(提前半步堵人,一般的人都是看到别人要吃死角的东西,就会跑到外面的格子去放一个雷堵,都是跑到了满格子才放,这时候就很轻易让敌人跑掉了,所以其实你可以在没跑到位之前的一点点距离提前放雷。 在没有跑到满格子的下面的线的时候就放,通常雷是会放在上面的, 但是,假如你放不好就会放到下面的,相信高手很轻易明白。)
半身标,半身躲标.很有用.骗对手一标是一标~
半身不仅给人你是高手的感觉,而且可以迅速的进行躲闪.
3,速度压制.
有速度可以不要先放P,等对手先放.然后饶着那个P跑上几圈狂拉上一排.不死都吓死.运用半身的话可以更完美.(用胖子加红鬼不错.胖子放第一个P用身体档住.......)
或者跑在对手前面,给他制造心理压力.我就是这样一个怪人.假如还有一个队友的话,我会把针吃成毒.....(我小白啦~)
速度还有个用处.放P堵住别人的去路.哈.
4,吃东西的顺序.
.....鞋子,PP.威力...探测器.标.粘.针......
有鞋子满屏幕跑.自己不放P只用考虑对手的放P的顺序和连法,PP在手心不慌吗.海14大威还是多的,后期吃一个加上N多P.=胜利的基础撒~
探测器用了你不忙放P在四周绕一绕看个大概.记得什么地方有速度,P.威力.道具之类的.顺着吃吧~
5.一些不是经验的经验.
心态要端正,PP只是个游戏.不过是竞技游戏.你追求你的技术,我追求我的快乐.嘿~不要赢了就骂我***吗.对不对撒~
杀人做到,目中无敌,心中有敌.管他天王老子还是谁,当你一只菜鸟.不要给自己制造压力.
6.如何过渡到高手.大胆的连P.大胆的放P.放的时候请和我一起默念.它不会那么快炸的.不然你放了P.又呆着不动.别人用那P做引P的话你很轻易死....跑位要精确,放P也要精确.说着轻易.这需要我们去练,只有不断的去实践,才能进一步的提高技术。
第一忌:忌轻敌,骄傲
在泡泡中,似乎等级决定着一切,好象等级越高技术越高,反之等级越低,技术越烂,其实不然。我们不能否认级别高的人技术就不高,但也不代表全部。总有一些相对等级较高的人喜欢沾沾自喜,以为自己技术了不得,看见来了个比自己低的就决定与他一较高下,展现一下自己不平凡的技术,可就是没想到,屡战屡败,屡败屡战。
第二忌:忌太过自卑
正所谓,胜败乃兵家常事,往往有些玩家失利了几局,便没精打采,毫无斗志,而后结果可想而知,连连失利,最终伤心退出……其实,这大可不必!常言道,失败乃成功之母(这句话真有点过时,但还是好用…..哈哈!)许多事情都是于失败中总结而成。在泡泡中,只要我们在失利之时,总结失利原因,扬长避短,最终,泡泡高手之名便归于你了。
第三忌:忌太过迟钝
要成为一款游戏里面的风云任务,除了要有技术、要花大量时间外还需要敏锐的反应。反应太过迟钝往往轻易会被对手困住,就算能够侥幸逃脱但面对外面密密麻麻的泡泡只会傻了眼,不会马上找到安全位置来逃过此劫。
第四忌:忌太过灵敏
人并不因为太迟钝就改死,也不因为灵敏就为他鼓掌呐喊。在泡泡中有些时候是不适合太过灵敏的!例如:基地关。当你打的火热,其他队友都已经在边上“哇哇”大哭,自己和敌方1v1的时候,在面对很多鬼的情况下,我们不应该太快了,否则“人鬼情未了”麻烦大了喔..哈哈!或者正巧撞在还未爆完的泡泡上,这都是很有可能的!
第五忌:忌太贪
《三字经》中说的好,性本善,性本善!其实,人性本恶。贪欲一直是人类最大的缺陷,在泡泡中也不例外。大家都想自己在这局能够获胜,获胜就必须雷多、速度快、威力足(真是废话,哈哈)所以不管哪里有什么,别个炸什么就一顿狂抢,最后往往是被堵死或是接了一个蓝色魔头HIGH到最高点,“疯死”(要是里面有个大钱袋我宁愿这样,哈哈)哎….怎一个“贪”字了得!
第六忌:忌盲目埋雷
该接的都接好了,现在自己好象一个“Superman”(超人)!于是看见人就把雷一顿狂埋,也许中途炸中几个,可是当你再冲过去炸其他人的时候可能发现自己已经走不出去了,因为自己已经被自己开始埋的“天罗地网”困住了。悲哉?喜哉?
我们学校有很多PP高手,不知道天边里有没有,呵呵。有机会欢迎切磋!