qq堂如何加宠物技能使宠物辅助加的积分最多(具体说明)qqtang
这是我在 数学的题库 里遨游的时候突发的灵感,就是关于 概率 的习题中
的 数学期望值。废话少说了,看演算吧。。。。。。
解:
我的宠物的初始有 5%的加积分的技能,设在十级中,我加 积分加加 的次数为X,
那么我加 积分多多 的次数就为 10-X,
积分多多不生效 积分多多生效
每次得的积分 1 0.05 0.03X (1 0.05 0.03X)*2
事件发生的概率 1-0.03*(10-X) 0.03*(10-X)
那么数学期望:
EX=[1 0.05 0.03X]*[ 1-0.03*(10-X)] [ (1 0.05 0.03X)*2]*[ 0.03*(10-X)]
其中 X为整数并,X>or=0 & X<or=10
代入数据,可知
……
当X=4 时,EX=1.3806
当X=5 时,EX=1.3800
……
精确到0.01,即当X= 4或X=5时,数学期望值最大 EX=1.38=138%
搞定了,就是加 积分加加 的次数为4或5,剩下的加 积分多多。
但是,从实际来看,加 积分加加 的次数应为5,因为积分多多是有概率的啦!
综上所述,加 积分加加 的次数应为5,加 积分多多的次数应为5,平均每次能加38%积分。
其实这只是我一时的灵感,但是也是很有数学根据的,我演示的只是一种
方法而已啦。记得玩 魔兽 的时候 数学真的很有用啊。。。。。。
我也不免有人说,我用辅助软件转分还快啦,告诉大家,我是非常鄙视用辅助软件的又不是
辅助软件的作者的人,用辅助软件有什么威风???
呵呵,我还鄙视看帖不回帖的啦,不论作者写得怎样,都是要回帖的吧,这是上论坛的
基本道德哦。
我就是:puztion-飘杰 QQ:124805052 email:
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上高三了,很少上qq啦,要学习,但是我是很乐于交流的。2007.9.7
还有,转帖的时候请保留作者的名字