QQ堂泡泡堂对簿公堂 腾讯侵犯了我们的著作权

 日期:2007-11-06 08时


  “腾讯侵犯了我们的著作权,并从中获得了经济利益,构成了不正当竞争,我们要求腾讯立即停止运营‘QQ堂’,公开道歉并赔偿50万元。”      一心想通过“QQ堂”搭建互动门户的腾讯万万没有料到,正是这个被寄予厚望的休闲益智游戏又惹来了新的麻烦。由盛大运营的休闲网络游戏——“泡泡堂”的开发商韩国Nexon公司以“QQ堂”抄袭“泡泡堂”为由,已将腾讯告上法庭,而北京市第一中级人民法院曰前已正式开庭审理此案。   “QQ堂”被指抄袭   “泡泡堂”是由韩国Nexon公司开发,由盛大在国内运营的一款家庭休闲网络游戏。该款游戏凭借可爱的角色造型、简易的操作,以及对系统配置要求极低等特点,极大地占领了家庭休闲类游戏市场。   Nexon公司称,“QQ堂”从游戏画面、操作方式、道具设计、背景颜色和布置等具体细节上,均与“泡泡堂”相同或实质性相似;而腾讯以“堂”命名游戏是利用“泡泡堂”在中国市场的影响力。   对于Nexon的指控,腾讯法务部相关负责人向记者表示,“QQ堂”完全由腾讯自主策划、自主编写、自主开发,并且腾讯已经为“QQ堂”以及有关游戏人物形象等向国家著作权治理部门办理了相关的著作权登记,“QQ堂”的人物、故事情节和“泡泡堂”完全不同。此外,“QQ堂”是使用QQ号码在特定网址才能下载并进行游戏,表明玩家都是通过“QQ”进入“QQ堂”,根本不会误以为“QQ堂”和“泡泡堂”两款游戏存在关联。   腾讯盛大竞争不可避免   一位分析师在采访中表示,盛大与腾讯擅长的领域不同,在大型网游领域,盛大要略胜一筹,但在互动娱乐门户和休闲游戏方面,腾讯的经验和能力要稍强,但盛大有一个“缺陷”,并且短期内很难改变。据分析,虽然盛大整合了边锋和浩方,但盛大始终缺乏统一的用户和平台系统,各个平台拥有各自的系统和用户。而腾讯所有的平台都只用QQ号即可登陆,降低了使用“门槛”。因此,腾讯很可能先抢占互动娱乐门户和休闲游戏的高点,然后再与盛大抢夺大型网络游戏的份额。   但该人士也表示,腾讯在这两方面投入的动作“太慢太小”,盛大并非没有机会,且盛大最好的办法就是强化品牌优势。

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